Streamy CZSK StarCraft OFFLINE Wladcze OFFLINE censured OFFLINE prejkrocan OFFLINE více

Návrat krále

Všechny novinky

21.09.2026 00:40 · Skophek

Třetí turnaj letní CZSK Series je za námi, a tak můžeme rekapitulovat její konečné pořadí. Na start se dostavilo stejně jako minule 14 hráčů, ale vůbec poprvé mezi nimi byla i nerozlučná dvojice přátel izu a LG, kteří hráli této sobotní noci hlavní roli.

Návrat krále

Přestože o vítězi celé série bylo jasno již po druhém turnaji, který stejně jako ten první ovládl dominantní ZergKrocan s celkově pouze třemi prohranými mapami, ve hře byla stále umístění v nejlepší osmičce a odměna v podobě volného lístku na říjnový offline turnaj PLAYzone Challenge v pražské Vodafone aréně. Vítězství zaručilo pořadí v top8, další místa pak záležela na doposud nasbíraných bodech a rovněž výsledcích ostatních hráčů.

A osud tomu chtěl, aby zrovna pětinásobný šampión domácí ligy, jenž se z blíže nespecifikovaných a nepublikovantelných důvodů nezúčastnil minulých dvou klání, začal první kolo volným losem. Prvním soupeřem mu tak byl ZergSurgen, který také prošel do druhého kola díky freewinu, v tomto případě ale zapříčiněném uspáváním dětí. Namísto očekávaného ZvZ si ZergiZuiEL zvolil Protosse a svého soupeře, jehož myšlenky občas sklouzávaly k jiným tématům, poměrně hladce porazil 2:0, přestože ho v druhé hře lehce zaskočili mutaliskové, kteří způsobili značné škody v jeho základně. V jejím rohu byla od začátku hry drona ukrytá tak dokonale, že se schovala i před samotným zergským hráčem. Co s ní měl za lubem se již nikdy nedozvíme...

Slovo „lub“ označuje obvodový dřevěný kruh u síta nebo obednění mlecích kamenů ve mlýně.

V semifinále horního pavouka čekal brněnského hegemona domácí scény ZergPetros, který se nejdříve rozehřál na Terranxtremovi a následně si poradil s Protossgblciou, přičemž se ani proti jednomu z nich nezdráhal použít prakticky nejstarší strategii ve hře - pravý a nefalšovaný 4pool -, což mu přineslo dvě výhry bez ztráty mapy. Repríza letošního dubnového finále CZSK ligy bohužel pro diváky netrvala ani půl hodiny čistého času. Kdybyste se hráčů zeptali na oblíbený match-up, snad nikdo vám neřekne ZvZ - a i proto ZergPetros proti Zergům volí Protosse.

Na první mapě si však hru příliš neužil a po dvanácti minutách ji dobrovolně vzdal, ještě než se před jeho expanzí stačila vylíhnout vajíčka s lurkery. Pro odvetu zvolil novou mapu Odyssey, která nabízí na úvod alternativní strategie díky osmi překrývajícím se minerálům dotýkajících se hlavní budovy, a svého soupeře "přejel" jednoduše zealoty ze tří gatewayí. Povzbuzen tímto úspěchem zvolil pro rozhodující hru obdobnou strategii, ZergiZuiEL se však tentokrát nenechal zaskočit a za pět minut se už mohl připravovat na finále.

Spodní část winner bracketu ovládl ProtossLG. Nejprve si ve dvou hrách poradil s protosským kolegou ProtossMaFem, i když v první hře většinu času tahal za kratší konec a jen skvělý multitasking v závěru mu zajistil vítězství, ale ve druhé už svého soupeře dokonale přečetl a mohl se radovat z postupu. Dalším soupeřem mu byl ProtossMasicko, kterého nejprve rychle vyprovodil na Odyssey, když potrestal neslušně rychlou expanzi útočným photon cannonem jištěným dvěma shield battery, aby však následně pro změnu svou expanzi nezvládl ubránit proti dragoonům s reavery, přestože mu protihráč hodil rukavici brzkou ztrátou naštěstí již vyložené shuttly. Rozhodující hra byla také velmi rychlá a úspěch zde slavili dragooni ze tří gatewayí, kteří měli jasně navrch proti dvěma s reaverem.

Vážnějším protivníkem nebyl ProtossGhoustovi ani RandomsKopheK, jenž se překvapivě probojoval až do semifinále horního pavouka po dvou vítězstvích 2:0 nad ZergSatikem a nečekaně i ProtossBuckfastem. V první hře si pohlídal push mariňáků s SCVčky přes celou mapu i proxy factory a v pohodě si dokráčel pro vítězství, na další nové mapě Backrooms pak stačilo dobré micro a zbrklost soupeře.

Úvod finálového souboje horního pavouka nabídl půlhodinovou řež, kdy se nakonec ukázala efektivnější kombinace rychlých zergských jednotek s podporou hive techu, které dokola zabraňovaly protivníkovi v těžení, oproti silné, prakticky plně vylepšené, ale pomalé protosské armádě. Přestože mezitím v druhé části mapy úspěšně operovaly jednotky dark templářů, na převážení misek vah to nestačilo a ZergiZuiEL se ujal vedení. Pokud se někteří diváci v přestávce odskočili občerstvit, možná druhou hru ani nestihli, protože skončila ani ne po třech minutách neúspěšným cannon rushem, a tak se z vítězství ve třetím turnaji CZSK Series 2026 mohl radovat jeho největší favorit.

Hvězdička prvního turnaje ProtossMaF, kde obsadila třetí místo a mohla si tak naposled dovolit pauzu, si tentokrát nepřipsala ani jedinou vyhranou mapu, ale díky dobrému losu a ProtossBuckfastově čisté duši odmítající prolévání krve mezi bratry Protossy skončila po porážce s ZergCrowem na děleném sedmém místě. To jí přihrálo 4 body do celkového pořadí a jistotu umístění v první osmiččce; apropos, právě se svým "katem" se na 14 bodech podělil o páté místo v hodnocení CZSK Series.

Na pozadí vypjatých duelů winner bracketu možná trošku nešťastně zaniklo, a proto stojí za to si připomenout, že se s turnajem rozloučil už v prvním kole opravného pavouka TerranBudaak, když nestačil v bratrovražedném TvT na Terranxtrema. Ten si dále tak tak poradil se ZergSurgeným 4poolem a zastavil ho až Protossgblcia, který následně sice ještě úspěšně pokračoval přes RandomsKophKa, ale stejně jako v horní části pavouka mu nekompromisní stopku vystavil ZergPetros se svými nepříjemnými mutalisky, kteří se po velkou část hry pečlivě starali o osud mnohých prob a high templářů.

O finalistech loser bracketu tak bylo jasno a diváci se mohli těšit z dalšího PvZ mezi ProtossLGm a ZergPetrosem, které odšpuntoval na mapě Octagon druhý jmenovaný konstantním tlakem a skvelým využitím lurkerů na expanzích soupeře, což ho dovedlo za 23 minut k vedení. Rychle získat celý zápas a zároveň druhé místo se dále rozhodl pomocí 4poolu. Díky tomu, že Protoss rychle neexpandoval a naopak stavěl 2 gatewaye v základně, našel scoutující overlord jeho pozici o malou chvíli později a zerglingové se museli vracet z cesty na druhou stranu mapy. Přestože byl první zealot dokonale obklíčen a jeho vědomí si mohlo začít hledat vhodný kybernetický exoskelet v podobě dragoona, další dva horlivci s podporou řady prob se s nezvanými návštěvníky rychle vypořádali a na řadu tak musela přijít rozhodující hra.

Po šestatřiceti minutách naplněných souboji po celé délce i šířce mapy, ve kterých se objevil dokonce i arbiter "povolávající" do boje reavery, byl zergský hráč donucen kapitulovat a spokojit se s bronzem z tohoto turnaje. I tak se jednalo o jeho nejlepší umístění v rámci CZSK Series a díky konzistentní účasti to znamenalo stejnou pozici v celkovém pořadí. Druhá příčka pro ProtossLGho jej katapultovala na dělenou sedmou pozici celkového pořadí.

Výsledky 3. turnaje

1. ZergiZuiEL - 15 bodů
2. ProtossLG - 12 bodů
3. ZergPetros - 10 bodů
4. Protossgblcia - 8 bodů
5 - 6. RandomsKopheK, ZergCrow - 6 bodů
7. - 8. Terranxtreme, ProtossMaF - 4 body
9. - 12. ProtossBukaj, ZergSurgen, ProtossBuckfast, ProtossMasicko

Pavouk se všemi zápasy
Záznam živého přenosu

Konečné pořadí CZSK Series 2026

1. ZergKrocan - 30 bodů
2. - 3. Protossgblcia, ZergPetros - 20 bodů
4. ZergiZuiEL - 15 bodů
5. - 6. ZergCrow, ProtossMaF - 14 bodů
7 - 10. ProtossLG, RandomsKopheK, TerranThebis, Terranxtreme - 12 bodů

Prvních osm hráčů získalo vstupné zdarma na offline turnaj PLAYzone Challenge, který se uskuteční 10. října v Praze v OC Westfield Chodov, kde se odehrálo i finále 6. ročníku CZSK ligy. Ne vždy je však vše ideální, a tak v případě, že se některý z nich odmítne zúčastnit, přechází cena na dalšího v pořadí. Účast na akci samozřejmě není omezená jen na výše zmíněné - přijít může opravdu každý a po hodně dlouhé době si užít celý den na turnaji ve StarCraft: Remastered - ať už jako hráč, tak i divák.

Pro přihlášení je nutné mít vytvořený účet zde na webu; registrace zabere jen pár okamžiků - nicméně je potřeba počkat na schválení administrátorem. Dalším krokem je zaplacení pomocí bankovního převodu, detaily platby ve výši 500 Kč se zobrazí po přihlášení. No a pak už zbývá jen se těšit na setkání s ostatními již za necelé tři týdny.

Detaily PLAYzone Challenge